옛 말에 이르기를...
'소인이 한가하면 엉뚱한 일을 생각하게 된다'
라고 했는데, 옛 말 틀린거 하나 없다는 것을 증명이라도 하듯 나 역시 조금만 한가하면 엉뚱한 짓을 생각한다.
어느 날인가 기억은 나지 않지만(아마도 군 복무 당시), 내가 한가하긴 한가했던 모양이다.
문득 이런 것이 머리에 떠올라 버린 것이다.
성자(聖者)클래스 : 성자(聖者)특수능력
: 대속(代贖) - 아군 유닛으로 강제공격하여 죽이면 아군 전체의 HP및 상태이상을 회복하고 사망후 3턴이 지나면 부활한다.
:
풍요(豊饒) - 아군 전체의 유지비용을 절반으로 경감.
:
대치료(大治療), 대퇴마(大退魔) - 일반 치료, 퇴마보다 강력.
* 특수능력 대속은 전용장비인 십자가와 가시나무관을 착용해야 한다.
* 성자는 패시브로 물위를 평지와 같이 걸어다닐 수 있다.
...왜 이런 식으로 나타났는 지는 묻지 말라.
게임에서 격리된 환경이니 이런 식으로나마 뇌내 게임환경을 조성해야 옳지 않겠는가.
그리고 늘 그렇지만 이런 생각은 꼬리에 꼬리를 물더라. 그래서 나타난 것이 다음의 것들.
사도(使徒)클래스 : 사도(使徒)특수능력
:기도(祈禱) - 일정한 확률로 다음과 같은 효과 중 하나가 발생한다.
-활력(活力) : 아군 한명의 민첩성을 30% 증가시킨다.
-치료(治療) : 아군 한명의 HP를 30~50% 회복한다.
-퇴마(退魔) : 악마계, 불사계 유닛에 대해 최대 HP의 50%까지 데미지를 입힌다.
:저주 - 적은 확률로 다음 스테이지에 나오는 모든 적 유닛에 대해 지형저항을 감소시키고 능력치를 저하한다.
배덕(背德)의 사도(使徒)
클래스 : 배덕(背德)의 사도(使徒)
특수능력
: 거래의 징표 - 밀리공격. 대상 유닛을 사망시키고 대상의 레벨*30에 비례하는 돈을 얻는다. 능력 사용후 2턴이 지나면 사도는 사망한다.
: 배덕의 세례(洗禮) - 일정 범위를 오염시켜 각종 상태이상을 일으키고 회복계 특수능력의 효과를 저하시킨다.
저주받은 적자(嫡子)클래스 : 저주받은 적자(嫡子)특수능력
: 낙인(烙印) - 아군 유닛에 의한 모든 지원을 받을 수 없으나 적에 의한 모든 상태이상을 무시하며 적의 직접 공격에 대해 1.7배의 데미지를 되돌린다. 패시브.
신벌(神罰)의 예언자(豫言者)
클래스 : 신벌(神罰)의 예언자(豫言者)
특수능력
: 예언 - 불특정한 종류의 예언을 한다. 예언은 1~4턴 뒤에 이루어진다.
- 파멸(破滅) : 적-아군 전체에 괴멸적 데미지를 입히는 재해를 일으킨다.
- 역병(疫病) : 맵 전체에 역병을 일으켜 전 유닛의 상태이상을 일으키고 지속적으로 데미지를 입힌다.
- 구원(求援) : 아군 전 유닛의 체력을 회복한다.
*예언 중 파멸과 역병은 '회개(悔改)' 능력을 가진 유닛에게는 효과가 반감된다.
....뭐. 아무튼 이런 것들.
또 생각 나면 추가해볼까...(웃음)
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제목 : 성자전설(聖者傳說) 아시아 편(...)
성자전설(聖者傳說) ...? - 서양 편(...)클래스 : 스스로 깨달은 자특수능력 : 자비(慈悲) - 자기 자신을 공격한 적 유닛 하나의 체력을 회복시킨 뒤 3턴간 아군을 위해 싸우게 한다.: 거미줄 - 사망한 적 유닛 1인을 부활시켜 아군으로 만든다.(죽은 적 유닛의 도덕심이 매우 낮은 경우 부활하지 않는다.): 천마항복(天魔降伏) - 일정 범위 내의 적 전체에 대해 마비, 수면, 전투불능 중 하나의 효과를 강제적으로 입힌다.*스스......more
개인적으로 이단심문관 같은 캐릭터(Ex-헬싱의 안데르센)를 좋아합니다.
흠 읽어보니 소소하게 재미있는 설정들이 +_+
심심해서 찍어보는 성자의 능력은...
특수능력
직접적인 밀리 공격은 불가능하나 특수능력이 광범위하다.
: 축복
일정 범위의 아군 유닛에게 적용된다.
아군 유닛의 밀리공격 회피율 30%증가
회복률 20%증가
: 희생
낮은 확률로 사망한 모든 아군 유닛의 부활
부상당한 모든 아군 유닛의 회복
스킬 사용3턴 후 성자 유닛 사망
이런 것이랄까요? 그런데 너무 강력하네요 ㄱ-);;;;;;;
나도 뭔가 해볼까.. ( ..)a
(저도 성자는 안열리는군용..)
insane// 히힛-ㅂ- 안데르센 영감 멋지죠.
크르// 이히 감사>ㅅ<
베지밀비// ...그렇게까지 강렬하진 않...;;;
아르젠틴// 에헤헤 ^-^
이끼// 없습니다!
레놀도야지// 아니 그러기엔 내공 부족 orz
저도 요새 그런것만 만들고 있는데.. 그러다보니 정합이 안 되는
개념들이 무수히 떠도는 기분이네요.
Polo// ...그렇군요.
회개의 효과도 대단한데요.