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성자전설(聖者傳說) 아시아 편(...)

 

성자전설(聖者傳說) ...? - 서양 편(...)

클래스 : 스스로 깨달은 자

특수능력

: 자비(慈悲) - 자기 자신을 공격한 적 유닛 하나의 체력을 회복시킨 뒤 3턴간 아군을 위해 싸우게 한다.
: 거미줄 - 사망한 적 유닛 1인을 부활시켜 아군으로 만든다.(죽은 적 유닛의 도덕심이 매우 낮은 경우 부활하지 않는다.)
: 천마항복(天魔降伏) - 일정 범위 내의 적 전체에 대해 마비, 수면, 전투불능 중 하나의 효과를 강제적으로 입힌다.
*스스로 깨달은 자는 모든 속성공격에 대해 데미지를 50% 경감한다.
*이 계열에 속하는 모든 유닛은 무적의 왕자와 귀신 어머니를 제외하면 얇은 천옷밖에 입을 수 없다.

클래스 : 무적(無敵)의 왕자(王子)

특수능력


: 무적(無敵)의 육체(肉體) - 패시브. 매 턴마다 HP 의 최대량과 모든 능력치가 10%씩 상승한다.
: 대궁(大弓) - 원거리 공격의 사거리와 데미지에 +50%
: 대검(大劍) - 근거리 공격의 사거리와 데미지에 +50%
: 깨달음(覺醒) - 모든 상태이상에 걸린 채 5턴 안에 HP 를 1/16 이하로 만든 뒤 아이템 '우유'를 사용하면 '스스로 깨달은 자' 로 클래스체인지한다.

클래스 : 무한(無限)의 사랑

특수능력

: 대자대비(大慈大悲) - 자신의 공격력, 방어력 등 수치의 하나를 아군 하나에게 그 수치만큼 + 시키고 자신의 해당 능력은 1로 만든다.
: 대지(大地)의 은혜(恩惠) - HP가 1/16 이하가 되면 자동으로 3턴간 전투불능 상태에 빠진 뒤 완전 회복하여 부활한다.
*무한의 사랑과 깨달음을 구하는 사람 클래스는 모든 속성공격에 대해 데미지를 30% 경감한다.

클래스 : 귀신어머니(鬼母)

특수능력

: 납치(拉致) - 적 유닛 하나를 강제적으로 자신의 옆으로 이동시킨다.
: 죄많은 식사 - 적 유닛 하나의 HP 와 MP를 1로 만든다.
: 참회(懺悔) - 아군 유닛 하나가 죽을 때마다 아군 전체의 HP를 죽은 유닛의 최대 HP 절반만큼 회복한다.

클래스 : 깨달음을 구하는 사람

특수능력

: 자애(慈愛) - 아군 1의 HP를 회복하고 상태이상에서 회복한다.
: 후광(後光) - 일시적으로 아군의 공격력을 15% 상승시키고 적군의 방어력을 15% 감소시킨다.
: 성불(成佛) - 랜덤한 확률로 적 유닛 하나를 소멸시킨다.

by 제절초 | 2007/11/24 10:15 | My Favorites | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 아르젠틴 at 2007/11/24 12:40
무적의 육체랑 대미지 경감은 좋은데요 +ㅁ+
그치만.. 대자대비는 너무 불쌍해요 orz 워엉;
Commented by 제절초 at 2007/11/24 22:53
아르젠틴// 원래 그런 속성이거든요(...)
Commented by maxi at 2007/11/25 00:37
죄많은 식사...뿜갑니다;;;

p.s: 예의 그 동인남 자기고백 시리즈 올렸습니다;; 재미없지만 굽신굽신;;
Commented by 유루 at 2007/11/25 01:20
아....난 점점 뇌가 죽어가는 것 같애.ㅠㅠ 이게 뭔 소리인지...어쨌든 제절초님이 결과적으로 뭔가 그렇군요. 강하신 겁니까!!??
Commented by Lord at 2007/11/25 05:32
언젠가 본듯한 이야기가(...)
Commented by 제절초 at 2007/11/25 08:11
maxi// 앗 당장 가서 보겠습니다>ㅁ<
유루// ...후후후. 지난번엔 서양의 성자를 했으니 이번엔 동양의 성자를 한것 뿐입니다.(...)
Lord// 어디서 본 것 같죠 :) ?

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